Directeur artistique, de l’icône à l’interface.
Cinq ans lead design marketing chez MWM, des tests A/B pour trancher. Aujourd’hui, je suis Chief Marketing & Design Officer (CMDO) de Pixai, une plateforme de création par IA.
Je conçois des screenshots de store qui donnent envie d’installer, des onboardings qui mènent jusqu’à l’essai gratuit, des paywalls qu’on lit jusqu’au bouton, des interfaces qui se comprennent sans mode d’emploi et des prototypes qui tournent, codés avec l’IA.
Sélection
Mes projets

Pixai
Redessiner l’interface d’une plateforme de création par IA, de l’overview à l’assistant.

edjing Mix
Du store au paywall, rendre le DJing accessible aux débutants.
+38 %vers l’essai gratuit
Color Pop
Lancer une app de coloriage, puis tester icône et visuels du store.
+47 %de conversion sur Google Play
Beat Maker Pro
Gagner des A/B tests sur le store, puis prolonger la série jusqu’au paywall.
+11,7 %conversion des screenshotsMa méthode
De l’intention
à l’impact
Quatre temps que je retrouve dans chaque projet, du cadrage aux itérations validées par les usages.
- 01
Cadrer
Je pars du marché et des usages. Pour Muzi, le benchmark d’un marché très niche, sept apps de créativité, a fixé ce que les screenshots devaient rendre visible : messages explicatifs, preuve sociale, suivi des habitudes, quantité de contenu.
- 02
Explorer
Je décline une piste en variations avant de trancher. Pour edjing Mix, le contrôle montrait des captures sans texte ; j’ai dessiné des variations qui associent une fonctionnalité, un message explicite et une ambiance tirée des codes du DJing.
- 03
Mesurer
Je laisse les tests arbitrer. Pour Color Pop, l’App Store n’offrait pas encore d’A/B test natif : j’ai comparé les icônes sur des pages store simulées, en fin de parcours publicitaire.
- 04
Itérer
J’itère avec les équipes produit et acquisition, et je garde aussi ce qui n’a pas marché. Sur Flow, détailler la période d’essai dans le paywall n’a pas amélioré la conversion : c’est aussi une réponse.

