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Icône de Beat Maker Pro

Beat Maker Pro

Améliorer la conversion,
du store à l’abonnement.

La priorité était le taux de conversion de la page store. J’ai d’abord testé des screenshots en A/B : visuels modernisés, zones clés de l’interface mises en évidence. Quand l’app a été refondue autour de la gamification et de l’accessibilité, j’ai construit avec l’équipe produit une nouvelle série, l’app preview, l’onboarding et le paywall.

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Rôle
Lead design marketing · MWM
Intervention
Benchmark · création · A/B tests
Résultat
Top 10de sa catégorie
Screenshots store · App preview · Onboarding · Abonnement

A/B tests

Moderniser les screenshots avant la refonte.

La priorité était le taux de conversion de la page store. Avant la refonte de l’app, j’ai remis les screenshots au goût du jour : codes visuels plus impactants, zones clés de l’interface mises en évidence. Deux variations ont battu le contrôle.

Isoler la zone
qui compte.

Sur chaque écran des variations, une seule zone de l’interface sort du téléphone : les pads, le catalogue, la leçon, l’enregistrement.

Screenshots store et icône

Des morceaux connus dès la première image.

Pour la série qui accompagne la refonte, j’ai ouvert sur des pochettes de morceaux connus, puis choisi les fonctionnalités à montrer d’après le benchmark des apps de beatmaking : pads, catalogue, leçons.

+11,7 %

de taux de conversion
avec la nouvelle série de screenshots

Contexte du résultat

Le catalogue en ouverture.

Le premier écran montre ce que l’on va jouer ; les suivants expliquent comment créer un beat, choisir son style, progresser puis partager sa musique.

Ancienne icône : des pads aux couleurs vives sur fond sombre
Avant la refonte
L’ancienne icône
Icône retenue : des pads aux couleurs de la nouvelle interface
Avec la refonte
Les couleurs de l’interface

Une icône
aux couleurs de la refonte.

J’ai mis à jour l’icône en cohérence avec la nouvelle direction artistique de l’interface, avec des codes couleurs tirés de l’univers du beatmaking.

App preview

Montrer une leçon en action.

J’ai construit la vidéo autour d’une leçon jouée dans l’app, avec les morceaux qui performaient le mieux en publicité.

+10,3 %

de taux de conversion
avec l’app preview

Image de la vidéo : la leçon 10, « Bad Guy », en cours sur les pads de Beat Maker Pro.
App preview

Comprendre le jeu
en quelques gestes.

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Onboarding et paywall

Relier l’usage à l’abonnement.

J’ai simplifié l’onboarding en reprenant des morceaux reconnaissables, puis mis les bénéfices de l’offre au centre du paywall, à partir d’un benchmark concurrentiel et de plusieurs itérations.

−13 %

de taux d’abandon
sur le parcours onboarding / paywall

Des morceaux connus dès le premier écran.

Les pochettes de titres connus ouvrent l’onboarding ; chaque écran présente ensuite une fonctionnalité clé, avant l’offre.

Les bénéfices au centre de l’offre.

Le paywall met en avant ce que l’abonnement apporte : de nouveaux morceaux ajoutés régulièrement, une expérience sans publicité, puis l’essai gratuit.

Ce que j’en retiens.

Sur Beat Maker Pro, j’ai tenu un même fil du store à l’onboarding : le morceau que l’on reconnaît. Les tests l’ont confirmé à chaque étape, chaque chiffre mesure le sien, et l’app a atteint le top 10 de sa catégorie.

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Du son à l’abonnement.

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Visuel du projet

Visuel réalisé pour Beat Maker Pro.